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PACMAN: Ele sabe o que se passa na sua cabeça PDF Imprimir E-mail
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Ele sabe o que se passa na sua cabeça.
Parece até que tudo agora gira em torno dos jogos de vídeo-games. É a indústria de cinema, quadrinhos, livros, etc. A mais nova é a ciência que resolveu usar o antigo jogo de pacman para mapear certos aspectos do cérebro. Achou sinistro? Imagine então é que não é feito com outras partes do seu corpo em nome da ciência.

Uma versão do célebre jogo Pac Man que produz choques elétricos nos jogadores revelou como o cérebro humano reage ao perigo iminente. Voluntários jogaram um game parecido com o Pac Man, no qual tinham de andar mais rápido que um predador enquanto ele os seguia em um labirinto. Se fossem pegos, recebiam um choque na mão.

O estudo, feito no Centro de Neuroimagem da University College London, na Inglaterra, revelou que quando a ameaça estava longe os jogadores usavam predominantemente a região do córtex pré-frontal do cérebro, que é utilizada para planejar tarefas complexas, como um plano de fuga.

Quando o predador estava próximo, a atividade rapidamente mudava para uma parte mais primitiva do cérebro, chamada de área cinzenta periaqueductal, que é responsável pelo mecanismo de sobrevivência e dá respostas rápidas aos estímulos.

Segundo o jornal britânico “The Guardian”, o estudo é o primeiro a capturar em humanos essa mudança de local na atividade cerebral, que está situada no centro de um dos mecanismos de defesa evolutivos mais primitivos.

Dean Mobbs, líder da pesquisa, afirmou que seu trabalho revelou como o medo afeta o cérebro quando o perigo físico está por perto. “Quanto mais perto uma ameaça está, mais impulsivas suas respostas a ela serão”, afirma. “Na verdade, menos livre-arbítrio você terá”.

Para Chris Frith, co-autor da pesquisa, o entendimento das reações das pessoas ao medo pode ajudar a entender distúrbios de ansiedade como ataques de pânico. Um mau funcionamento no balanço entre o uso das duas regiões do cérebro poderia explicar porque pessoas com distúrbios de pânico reagem de forma exagerada a situações que não fornecem perigo imediato.

Imagine então o potencial de outros jogos. Se com PACMAN eles conseguem mapear isso, imagine o que seria se utilisassem jogos como Halo 2, Phantasmagoria ou até mesmo Resident Evil. Imagine então o que se passa na cabeça de um cara que joga GTA...
 
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13/08/2011, Temporada de Solteiro: Dia 2 »»
Uma mini-série contando o que acontece com um japonês que é deixado sozinho em casa enquanto sua mulher e filho viajam para o Brasil passar o resto das férias. Será possível começar a desintoxicação das orgias alimentares do verão antes mesmo do verão acabar ? E comida, será possível que ela apareça no prato sem que tenha sido encomendada pelo telefone ou tirada do congelado ?



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13/08/2011, Temporada de Solteiro: Dia 1 »»
Uma mini-série contando o que acontece com um japonês que é deixado sozinho em casa enquanto sua mulher e filho viajam para o Brasil passar o resto das férias. No dia 1, jogos, dinheiro e muito suco de laranja.



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29/11/2010, PM do Rio »»
Ainda bem que o exército está ali, cuidando de tudo. Aliás, isso me lembra um outro caso de vigilância.



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Para Refletir
"O preço que os bons homens pagam pela indiferença pelas questões sociais é serem governados por homens maus. (Platão)"